JS: Math y Numbers

Cálculos, redondeos, aleatoriedad y precisión numérica.

El Objeto Math

Math es un objeto incorporado que tiene propiedades y métodos para constantes y funciones matemáticas. No es un constructor (no se usa new).

Constantes

console.log(Math.PI); // 3.14159...

console.log(Math.E);  // 2.718... (Número de Euler)

Redondeo

Math.round(4.6); // 5

Math.ceil(4.1);  // 5

Math.floor(4.9); // 4

Math.trunc(4.9); // 4

Potencias y Raíces

Math.pow(8, 2); // 64 (8 elevado a 2)

Math.sqrt(64);  // 8 (Raíz cuadrada)

Math.abs(-5);   // 5 (Valor absoluto)

Mínimo y Máximo

Math.min(0, 150, 30, 20, -8); // -8

Math.max(0, 150, 30, 20, -8); // 150

Aleatoriedad

Math.random() devuelve un número aleatorio entre 0 (inclusive) y 1 (exclusive).

let azar = Math.random(); 

// Para un número entre 0 y 9:

let entero = Math.floor(Math.random() * 10);

Métodos de Number

JavaScript tiene solo un tipo de número (64-bit Floating Point). Aquí hay métodos útiles para manejarlos.

Convertir a String

let x = 123;

x.toString(); // "123"

(100 + 23).toString(); // "123"

Decimales Fijos

toFixed(n) devuelve un string con el número escrito con n decimales. Ideal para dinero.

let precio = 9.656;

precio.toFixed(0); // "10"

precio.toFixed(2); // "9.66"

Precisión

toPrecision(n) devuelve un string con el número escrito con una longitud específica.

let num = 9.656;

num.toPrecision(2); // "9.7"

Convertir Variables a Números

Funciones globales (no métodos de Number, pero relacionadas):

Number("10"); // 10

Number("  10  "); // 10

parseInt("10.33"); // 10

parseFloat("10.33"); // 10.33

Propiedades de Number

Number.MAX_VALUE; // El número más grande posible en JS

Number.MIN_VALUE; // El más pequeño

Number.POSITIVE_INFINITY; // Infinity

Number.NaN; // Not a Number
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